| |
![]() |
| Anthony Reynolds |
Emlékszem, megvettem a Warhammer Seregek könyvének harmadik kiadását, és kissé elkábultam a Szlann sereg és modelljei láttán. Mi ez az egész?- gondoltam, amint a békaszerű alakok különös egységeire pillantottam. Bizarrnak tűntek, habár én igazán szerettem a nyilvánvaló azték érzést. Éveken át figyeltem, amint a Szlann sereg Gyíkember sereggé válik (amely véleményem szerint minden játékszakaszban és külsőre is jobb), és igazán elkezd alakot ölteni. A Szlannok az sereg alapharcosaiból elhízott, védelmező erővé lettek a Gyíkemberek mögött, s e szerint leköröztek minket (habár úgy érzem, Juan Diaz új modellje a legszabadosabb verziója a Szlannak, amit valaha láttam). Most, pár évvel később a Gyíkember Seregkönyv legújabb megtestesülésének elején találom magam.

A MINDENT ELSÖPRŐ ÉRZÉSMielőtt bármibe belekezdtünk volna, modellezésbe vagy írásba, a végső terv a Gyíkembereket tekintve kész volt. Ezt a döntést közösen hoztuk (Művészek, Miniatűra tervezők, ’Eavy Metal festők és írók), hogy mik is a Gyíkemberek valójában; mindenkinek biztosan éreznie kellett, hogy mit akarunk a sereggel. Az egyik fő dolog, ami a találkozások alkalmával kialakult (nem egy parkbeli séta alkalmával), az az volt, hogy milyen lehetett Lustria, hogy néztek ki a Gyíkemberek, hogyan és miért repültek és mi a feladatuk a világon.
Alább akad egy áttekintés- azért készült, hogy átadja az érzést, mik a Gyíkemberek- ezt arra használtuk, hogy minden projecten dolgozó tudja, honnan indultunk.
A SZABÁLYOK
Tudom, sokan szeretnétek tudni, mi a helyzet az új szabályokkal, szóval jobb, ha belevágok. Nos, a Gyíkemberek szabályai igen jók voltak már a 2002 Évi betekintőben (ami a Fehér Törpe 256-ban jelent meg először), és egy nagyobb alakítás szükségtelen volt. Ezek a sereglista előzetesek, amik a Fehér Törpébe kerültek, az Újságért és a Warhammer Krónikákért készültek- hogy adjunk az embereknek egy jelzést az útról, melyen haladunk minden projectnél és visszajelzést kapjunk, mielőtt ténylegesen a fő könyvbe kerülnének. Éreztem, hogy a Gyíkembereknek szüksége van valami trükkre, amitől a sereg élvezhetőbb lesz és nagyobb választékot kínál az erő megválasztásánál. Valamint véleményem szerint (és más Games Dev csapattagok szerint, különösen a Gav szerint is) szép munkát végeztem félszemmel és félfüllel való figyelés terén, hogy a játékosok szerint mit kéne tenni. Ez a visszajelzés több forrásból jött, beleértve leveleket, beszélgetéseket gyűléseken és versenyeken éppúgy, mint az internetes fórumok rendszeres látogatását.
Minden információval felszerelkezve elkezdtem összeállítani az általam használni kívánt pontokat. Ahelyett, hogy süketelnék ezekről, adok egy gyors áttekintést a sereglistáról és megemlítem az általam tett főbb változtatásokat.
| Vissza a Főoldalra | Tovább: Tervezői Jegyzetek 2. rész |

Anthony Reynolds ködös tekintettel pillant vissza gyermekkorának plasztik dínós és múzeumlátogatós korára- és mindez hogyan segítette megalkotni az új Warhammer Seregek: Gyíkemberek könyvet.